Lénaïc Barbier, alias Hixus

Conception d’applications métier, de l’architecture à l’exploitation. Nantes.

Développeur backend chez OpenSafe, à Nantes. PHP (CakePHP, Laravel), Angular et PostgreSQL, sur une application métier utilisée tous les jours en entreprise.​​​‌‌​‌‌​​​‌‌​​​​‌​​​‌​​​‌​​‌‌‌​​​​​​‌‌‌​‌​‌​‌​​​​​​​‌‌​​‌​‌​‌​‌​‌​‌​‌‌‌​‌​‌‌​​‌​​​​​​‌‌​‌​‌‌​‌​​​​​​‌‌​​‌​‌‌‌‌‌​​​​‌​‌​​‌​‌‌​​‌​‌​‌​‌​​​‌​‌​‌‌​​​​​​​‌‌​​​​​​‌​

Le reste du temps part dans un serveur perso qui fait tourner une trentaine de projets derrière un reverse proxy et un SSO, avec la supervision, les sauvegardes et l'intégration continue. La plupart de ce qui suit tourne dessus.

Le travail commence avant le code, sur les choix qui ne se défont pas : comment les données d'un client sont isolées de celles d'un autre, ce qui est acheté et ce qui est livré, ce qui se déploie tout seul et ce qui demande une décision humaine. Ces choix-là se prennent une fois. Le reste se corrige.

Ce pour quoi on me contacte

  • Une prestation

    Développement sur mesure, mise en ligne et infrastructure, audit de sécurité, référencement technique. Les petits périmètres passent très bien, la reprise d’un projet laissé à moitié fini aussi.

  • Beacon

    Le site de votre communauté, debout en une demi-journée, à vos couleurs. Installé, hébergé et maintenu. Treize communautés l’utilisent.

  • Une question

    Le plus rapide reste un message qui décrit le besoin. Réponse sous deux jours ouvrés, et un devis chiffré avant que quoi que ce soit commence.

En ce moment

Un travail de fond sur le cloisonnement des accès dans une application multi-clients : qui voit quoi, et comment on le prouve. En parallèle, un projet à six sur une plateforme d'optimisation énergétique, où mon rôle couvre la partie cloud et la chaîne de livraison.

Le parcours en détail » Ce que je fais en sécurité »

Projets choisis

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  • FastAPINext.jsPostgreSQL

    Holocron

    Plateforme compagnon pour une campagne de jeu de rôle : fiches de personnage, arbres de progression, export PDF, bot Discord, et une fiche sur mesure intégrée à Foundry VTT.

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  • PythonNext.jsÉquipe

    Feudalytics

    Analyse de parties d'Age of Empires II Definitive Edition, dans l'esprit des sites de statistiques de League of Legends. Projet à plusieurs, avec revue de pull requests et notes de version automatisées.

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  • Jeu webDonnées

    Mortalité

    Jeu de plus ou moins sur ce qui tue vraiment, la mortalité mesurée contre le risque ressenti. Les requins tuent six personnes par an, les moustiques 760 000. 277 cartes, deux jeux de données.

  • FastAPICompilation

    Shakespeare Playground

    Exécuteur, visualiseur pas à pas et transpileur pour le Shakespeare Programming Language, un langage ésotérique dont les programmes ressemblent à des pièces de théâtre. 23 cas de test contre l'interpréteur réel.

  • Next.jsPostgreSQLRedis

    Gamentix

    Jeu quotidien de devinette autour du jeu vidéo, avec une rotation servie par une petite API.

  • MLOpsTimescaleDBCI/CD

    AeroVision

    Chaîne de prédiction des retards aériens : ingestion, base temporelle, API sécurisée, tableau de bord, entraînement de modèles avec suivi des expériences, détection de dérive et supervision. Monté seul en quatre semaines.

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  • Rétro-ingénieriePythonBlender

    Chaîne d'extraction 3D

    Format de modèles d'un moteur de jeu propriétaire rétro-ingénieré sur quatre titres : lecture des conteneurs, décompression, reconstruction des maillages et des matériaux, export automatisé et vérification par rendu. Plus de 13 000 modèles sortis et validés, aucun asset redistribué.

  • UnrealLevel design

    Karnaca sur Unreal Engine 5.7

    Niveau de jeu complet porté sur Unreal pour un serveur roleplay : 59 896 instances, 586 lumières, cuisson et packaging en trois jours.

  • PythonLecture seule

    TFTArtemis

    Conseiller temps réel pour un autobattler, en lecture seule stricte, sans automatisation ni saisie simulée. L'outil décide et explique, le joueur exécute.

Derniers écrits

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