Labo
Moteurs de jeu, 3D, outillage et contenu de communauté. Public différent de celui des prestations, donc page séparée.
- Rétro-ingénieriePythonBlender
Chaîne d'extraction 3D
Format de modèles d'un moteur de jeu propriétaire rétro-ingénieré sur quatre titres : lecture des conteneurs, décompression, reconstruction des maillages et des matériaux, export automatisé et vérification par rendu. Plus de 13 000 modèles sortis et validés, aucun asset redistribué.
- UnrealLevel design
Karnaca sur Unreal Engine 5.7
Niveau de jeu complet porté sur Unreal pour un serveur roleplay : 59 896 instances, 586 lumières, cuisson et packaging en trois jours.
- PythonLecture seule
TFTArtemis
Conseiller temps réel pour un autobattler, en lecture seule stricte, sans automatisation ni saisie simulée. L'outil décide et explique, le joueur exécute.
- OutillagePySide
Mjölnir
Enveloppe autour d'un éditeur de niveaux fermé : lanceur maison, présence Discord, et un atelier de semis de végétation qui suit le terrain sans rentrer dans les objets posés.
- PythonOpen sourceRétro-ingénierie
Présence Discord Witcher 3
Affiche en direct sur Discord la région, le niveau, la difficulté et l'heure en jeu d'une partie de The Witcher 3, sans demander au joueur d'ajouter le moindre argument de lancement. L'état du jeu est lu depuis l'extérieur du processus.
- DocumentationFiveMFrançais
Wiki roleplay médical
Site de documentation du roleplay médical d'un serveur FiveM français : procédures, rôles et fiches de référence, écrites pour des joueurs et pas pour des développeurs. Réalisé à deux.